2013年7月12日 星期五

說故事的人

一個小故事描述當時賈伯斯與旗下員工Tomas的對話內容:
1994 年的夏天,我在 NeXT 工作。有一次我和兩位同事在休息室裡,賈伯斯走了進來準備做份貝果來吃;我們正站着吃着貝果,此時賈伯斯突然問了我們個問題:「誰是世界上最有影響力的人?」當時負責選舉事務國際觀察員的我說:「南非前總統曼德拉。」
賈伯斯卻回答:「錯!你大錯特錯了,全世界最有影響力的人是說故事的人。」賈伯斯接着說:「說故事的人塑造了整個世代看事物的角度,價值觀和決定何為值得重視的議題。Disney 獨霸了說故事這個市場領域,你知道嗎?我再也受不了這樣的情況了,我要成為下一個說故事的人。」然後賈伯斯就帶着他的貝果離開了休息室。
後來賈伯斯成立皮克斯動畫工作室,在1995年推出經典動畫片玩具總動員,一個獨特的說故事風格從此展開。

其實說故事這件事情不斷的在我們周遭生活上演,

找工作時,說著我們自己的人生履歷故事。
工作報告時,遇到的問題,如何解決,後續發展,也是一連串的故事匯集。

一個說故事能力強的人,能夠把白的說成黑的,黑的說成白的,當然你也不能扭曲事實、造就假象。這也是為什麼一部真正好的電影能夠深植人心,能夠深深地留在人們的記憶裡。

賈伯斯:全世界最有影響力的人是說故事的人。


2013年7月10日 星期三

說故事


一般電影劇本主要可以分成三個部分

第一部分:
劇情的一開始,介紹角色、世界觀、時間背景以及角色遇到的事情

第二部分:
延續第一部分,角色發生重大轉折,也就是製造衝突

第三部分:
根據第二部分發生的重大轉折,角色必須要去解決或者要達成角色心中的理想,然後製造一個結局,結局可以根據第一部分埋藏的伏筆來延伸,也可以是一個出乎意料的收尾。

例如最近很火紅的超人:鋼鐵英雄
一開始介紹超人的出生地,以及為何會來到地球。接著,超人發現了自己的出生地,對內心造成衝突,而另外一個衝突是反派為了吸引超人現身,準備大肆入侵地球。最後,邪不勝正,超人還是獲得勝利。這種英雄片的結局大都相差不遠,重點都在於中間的過程。

另外一部末日之戰,一開始也是詳細地介紹世界觀與背景,然後主角為了保護家人而必須被迫尋找病毒的真正源頭,也就是角色的衝突。最後到了世界衛生組織,根據第一部分與第二部分遇到的人事物,也就是埋藏好的伏筆來延續如何解決病毒,也就是讓自己生病,這是一個出乎意料的收尾,然後與家人再度團聚,快樂感動的結局,通常都是觀眾喜愛的結局。

一個最簡單的說故事原則,與寫文章的起承轉合類似。

但是,光有這些還不夠,還必須要有主題,就是一個故事最基本的價值,下一篇我們繼續來探討。


2013年7月9日 星期二

永恆的夢


到底要走多久的路才能達成心中永恆的夢?

那天我做了一個夢,夢見每天早上起床之後,與家人在家裡吃完早餐後,開著自己的車子,聽著愛聽的廣播,做著自己興趣中的工作,晚上回到家與家人共進晚餐,做著自己第二喜歡的事情,或著陪陪家人。

然後一個有錢的朋友打電話給我,說要不要一起投資他的公司,我問他如果公司成功之後呢?他說就可以請更多員工,然後當上公司高層。

然後呢?然後進軍大陸,賺更多錢。
然後呢?接著公司就可以上市,錢生錢,一輩子花不完了。
然後呢?然後你就可以每天早上起床之後,與家人在家裡吃完早餐後,開著自己的愛車,聽著愛聽的廣播,做著自己興趣中的工作,晚上回到家與家人共進晚餐,做著自己第二喜歡的事情,或著陪陪家人。

有的時候我們走得太快,來不及看看周遭的一切,一直想要往前方走,其實很多時候,那個內心恆久的夢,已經慢慢一點一滴地實現了。